育碧软件的“彩虹六号围城”电子竞技项目正在将新的第三方赛事组织者添加到2019年的日程表中,其目的是将游戏的影响力扩大到新的地区,并在比赛运营方面测试新的理念。

这是根据围攻电子竞技总监弗朗索瓦-泽维尔·丹尼莱告诉《电子竞技观察家》的,今年的小型比赛的新时间表——在2月17日蒙特利尔举行的六场邀请赛中概述的——不仅仅是分享商标和制作团队。

“我想说,日本是我们职业联赛体系演变的完美例子。”

“这将是我们第一次向新的合作伙伴开放我们的生态系统,”Deniele告诉《电子竞技观察家》。“这是我们正在冒的风险,但与此同时,它也给了我们一个机会,让我们有机会以新的方式参加比赛,进入一个新的市场。”

2019年,新的市场是东欧,一家游戏公司获得了在克罗地亚举办小型锦标赛的权利。

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“对我们来说,我们想要继续发展我们的愿景,”Deniele说。“我们要努力在保持育碧领先地位与同时为我们的外部合作伙伴提供在新地区发展的工具和规则之间找到恰当的平衡。”

围攻现在在18个不同的国家经营着自己的全国锦标赛,由育碧在世界各地的当地游戏分销和营销办事处领导。Deniele说,这个网络使他们能够迅速行动,但也花时间了解每个地区应该采取什么正确的方法。

“我想说,日本是我们职业联赛体系演变的完美例子,”Deniele说。“说实话,除了格斗类游戏,日本并不是著名的电子竞技市场。现在日本是我们社区的第二大国家,我们有Nora-Rengu参加了(6次邀请赛)半决赛,所以我们找到了正确的方法。”

“对我来说,(这个挑战)是引入一个我们仍缺少的大地区——中国。”

在业内关于是否最好在游戏发行商的业务范围内控制电子竞技,还是让第三方组织者在极少监督的情况下运营游戏的争论中,Deniele认为育碧正在寻找第三条道路。

“这是测试。所有的时间。有育碧直接参与的竞争,有外部合作伙伴参与的部分,”Deniele说。“竞争有不同的形式,我很高兴看到市场以不同的方式增长,因为这意味着每个人都有空间。”

在某种程度上,在一些地区测试新的第三方锦标赛可能是一种准备的形式,试图进入最大的市场围攻,目前还没有代表。

“我们越来越有一个长期的计划。我们准备了几年。但是,如果我们面临巨大的挑战,我们可以灵活地改变我们的愿景。对我来说,(这个挑战)是引入一个我们仍然缺少的大地区——中国。”

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